Empyreal, o novo título da Silent Games, tenta fazer muito ao mesmo tempo, mas entre ambições mal calibradas e problemas técnicos, acaba por falhar mais do que resulta.
Lynked: Banner of the Spark apresenta uma tentativa em combinar os RPG de ação com mecânicas de roguelikes e a construção de cidades do género de sobrevivência, que nunca consegue encontrar o seu ponto de equilíbrio
A Spoonful of Wonder tinha o seu coração no sítio certo e Copycat merece alguns dos seus momentos mais emocionais, mas a mensagem final nem sempre é clara e a jogabilidade estagna aquela que poderia ser uma perspetiva diferente dentro do género.
Boas ideias não chegam para salvar Blades of Fire das suas más decisões, como a exploração quase sempre confusa e o sistema de combate expansivo, mas igualmente limitado pelas suas mecânicas.
Deliver at All Costs, o primeiro título da Far Out Games Studio tem muito potencial, mas é prejudicado pelo design do seu mundo e a falta de originalidade das missões principais.
EA Sports F1 25 eleva a fasquia para se tornar provavelmente num dos melhores capítulos do jogo até à data, conseguindo finalmente equilibrar o espírito da Formula 1 com o mediatismo que a envolve.
Revenge of the Savage Planet chega com novas mecânicas cooperativas e uma perspetiva diferente, mas repete a fórmula do original sem grande inovação, tornando-se rapidamente repetitivo.
Teenage Mutant Ninja Turtles: Splintered Fate é uma nova aventura para as Tartarugas e a sua incursão pelo mundo dos roguelikes é quase sempre positiva, ainda que pouco memorável.
Clair Obscur: Expedition 33 é um RPG por turnos que alia combate desafiante, direção artística de excelência e uma história densa e emotiva num mundo onde luz e sombra se cruzam constantemente, literal e metaforicamente.
Post Trauma é um jogo de terror que prometia homenagear os clássicos do survival horror, mas que se revela uma desilusão pela narrativa incoerente, falta de carisma e falhas técnicas.
Mandragora: Whispers of the Witch Tree mistura RPG, soulslike e metroidvania numa aventura 2D com boas ideias, mas sem coesão entre sistemas e identidade visual marcante.